王者榮耀比賽策劃書(精選5篇)

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王者榮耀比賽策劃書 篇1

一、活動背景

王者榮耀比賽策劃書(精選5篇)

在第十屆中國青少年創新獎頒獎大會上,中共中央政治委員、國務院副總理劉延東指出我國正處於邁向世界科技強國的偉大歷史征程,青少年作爲科技創新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負光榮使命。

隨着智能手機的快速發展,全社會已經融入智能手機的大潮中作爲青少年應該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的.動手能力、團隊協作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。

王者榮耀是一款以考驗團隊協作、手指靈活程度爲主的塔防類智能手機遊戲。20xx年運行以來,已經受到廣大青少年的喜愛。

在20xx年DOTA國際邀請賽中,中國隊Ti6獲得冠軍,受到了央視三大頻道聯手報道。

二、活動意義

通過青少年所喜聞樂見的形式來增強青少年的團隊協作能力與動手能力,把遊戲轉化爲提升自我能力的途徑。這種形式即創新又有廣泛的基礎,即響應了國家科技人才的培養又符合青少年的興趣點。

舉行王者榮耀爭霸賽豐富了學校活動內容與形式,使學校活動立體多層次,更加豐富地覆蓋不同的學生羣體,提高了九州學院學生對學校活動的關注度。舉行王者榮耀爭霸賽增加了學生之間的團隊協作能力,在比賽之外收穫了友誼。

三、活動內容

主辦方:土木工程系團總支學生會

內容:

(1)前期

A.系內二樓大廳展示出活動宣傳展板

B.將在系內各班進行宣傳

(2)活動期間

A.引導選手到指定教室參加比賽

B.宣讀比賽規則

C.選手進行比賽

D.比賽結束進行頒獎與合照

四、比賽計劃

3月30號—4月9號

展板宣傳、線上宣傳、報名登記

4月10號

晚18:30比賽正式開始

五、資源投入

場地:教室八間(包含桌椅)

活動展板、裁判組工作人員:若干

比賽獎品:待定

王者榮耀比賽策劃書 篇2

一、活動目的

“無限時空中,時光的洪流匯聚於同一片大陸。機關術與魔道肆虐,讓世界面目全非。英雄,那些熟知的名字,不可思議的聚集在一起。拋卻了過往榮光,遵循野心與慾望,隨心所欲尋求力量,乃至彼此追逐殺戮。”這段文字描述的是最近風靡一時的手遊“王者榮耀”當中的場景。爲了豐富同學們的校園課餘生活,增強學生們之間的團隊協作能力,我係將舉辦首屆手遊競賽活動。

二、活動主題

“王者榮耀”手遊競技比賽

三、活動時間

10月13日(星期四)下午三四兩節課

四、活動地點

東教學樓五樓

五、參與人員

1、電氣工工程系學生會部分成員

2、電氣工程系各班級精英代表(5人爲1隊)

六、各部門職責

1、宣傳部負責海報宣傳、照片拍攝;

2、組織部負責活動人員報名、活動道具的準備、統計及現場活動計分;3文體部負責活動策劃、動員及活動現場指揮;

4、祕書處負責主持活動及撰寫通訊稿;

5、紀律部負責維持現場秩序。

七、活動流程

1、前期報名工作;

2、第一次抽籤分組;

3、進行第一場比賽,敗者直接淘汰;

4、第二次抽籤分組;

5、進行第二場比賽,決出一、二、三名。

八、活動預算

王者榮耀比賽策劃書 篇3

一、目錄

一、 目錄………………………………………………………………….1

二、 活動背景……………………………………..…………………….2

三、 活動意義………………………………………..………………….2

四、 活動內容……………………………….………………….......…..3

五、 時間計劃……………………………………………….……….3-4

六、 資源投入………………………………………………………..….4

七、 比賽規則………………………………………………………..5-8

二、活動背景

在第十屆中國青少年科技創新獎頒獎大會上,中共中央政治委員、國務院副總理劉延東指出我國正處於邁向世界科技強國的偉大歷史征程,青少年作爲科技創新的有生力量,即面臨廣闊前景,更肩負光榮使命。

隨着智能手機地快速發展,全社會已經融入智能手機的大潮中。作爲青少年應該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力、團隊協作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。

王者榮耀是一款以考驗團隊協作、手指靈活程度爲主的dota類智力手機遊戲。運行以來,已經受到廣大青少年的喜愛。

在20xx年DOTA國際邀請賽中,中國隊Ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯手報道。

三、活動意義

通過青少年所喜聞樂見的形式來增強青少年的團隊協作能力與動手能力,把遊戲轉化爲提升自我能力的途徑。這種形式即創新又有廣泛的基礎,即響應了國家科技人才的培養又符合青少年的興趣點。

舉行王者榮耀對抗賽豐富了學校活動內容與形式,使學校活動立體多層次,更加豐富地覆蓋不同的學生羣體,提高了中山學院學生對學校活動的關注度。

舉行王者榮耀對抗賽增加了學生之間的團隊協作能力,在比賽之外收穫了友誼。

四、活動內容

主辦方:一樂微電影社

協辦方:中山網

內容:爲了國慶動漫展中王者榮耀爭霸賽預熱,在中山學院設置選拔賽,獲得名次的同學就有機會參加國慶動漫展王者榮耀決賽,對冠軍獎盃進行衝擊。

(1)前期

a將在學校各海報張貼處貼活動宣傳海報

b各飯堂點派發宣傳單張

(2)活動期間

a引導選手到指定教室參加比賽

b宣讀比賽規則

c參賽選手進行比賽

d比賽結束進行頒獎與合照

五、時間計劃

9月10號-9月23號

海報宣傳、傳單派發、線上宣傳、報名登記

9月24號

9:00比賽正式開始

10:00:八強隊伍產生

10:10:八強隊伍淘汰賽

11:00 : 四強隊伍產生

中午休息

14:30:四強淘汰賽開始(季軍賽)

15:30 : 前兩名隊伍選出

16:00 :一二名角逐賽

17:00 :頒發獎項,合照,活動圓滿結束,收拾會場

六、資源投入

場地:教室一間(包含桌椅)

海報張貼、傳單派發人員:若干(由一樂微電影社提供)

X展架:兩幅(由中山網提供)

比賽獎品:待定(由中山網提供)

七、比賽規則

1. 比賽規則

1.1 參賽規則

A. 選手必須按照組委會指定的時間到達指定的地點進行賽前抽籤與報名,如因特殊原因無法趕到抽籤現場的,應提前與組委會取得聯繫。未在規定時間內到場且沒有與組委會提前溝通的隊伍,將視爲自動放棄比賽;

B. 每人只能參加一支隊伍;

C. 海選賽階段,選手需自備手機並安裝王者榮耀正式服;

D. 每支隊伍需要至少5名選手,最多可報名6人。指定其中一名場上隊員爲隊長,一名指定爲替補,若不報替補人員,則視爲沒有替補人員,在審覈換人名額時 將只按5人計算。每支隊伍最多更換1名隊員;

E. 隊伍裏所有隊員的遊戲賬號需要處於同系統平臺(例:安卓微信),大區不作限制。

1.2 遊戲規則

D. 比賽服:參賽選手須在比賽服務器比賽,

比賽版本:比賽服當日最新版本

比賽賬號:自備QQ帳號;

E. 所有比賽均爲5v5王者峽谷徵召模式;

F. 比賽勝負由系統判定勝負爲準;

G. 海選賽至8強階段採用BO1賽制(若參賽隊伍在16支隊伍以內則採用BO3賽制),8進4及決賽採用BO3賽制(4進2比賽放在海選賽階段進行完畢) (BO1 一局定勝負,BO3 三局兩勝)

H. 由裁判組織雙方隊長猜拳一輪,勝方開設房間,勝方在房間上側,負方在房間下側,每局結束需要更換上下兩側;

I. 抽籤、開設建房、進入房間須有效率,裁判發起命令3分鐘內未作爲的隊伍視爲棄權

J. 比賽禁選開始至比賽結束全過程不得人爲退出遊戲,違者視爲棄權; K. 隊伍中有選手棄權導致可參賽人數不足5人時,則全隊取消參賽資格;

1.3掉線流程;L.比賽開始2分鐘內若有選手掉線(非人爲),選手;M.重開比賽時,爲節約時間,直接使用普通房間,選;N.比賽進行2分鐘後,若有選手掉線(非人爲),則;O.如果掉線選手2分鐘內無法重連成功,或者掉線造;P.比賽中遇到賬號異常情況時,選手需立即告知裁判;Q.比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視爲棄權;;R.比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴重

1.3 掉線流程

L. 比賽開始2分鐘內若有選手掉線(非人爲),選手需立即告知裁判,裁判立即暫停,如選手不能在5分鐘內重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和英雄技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監督下進行重連,若選手掉線不聯繫裁判,則比賽照常進行)

M. 重開比賽時,爲節約時間,直接使用普通房間, 選擇同樣的英雄+召喚師技能, 如更換英雄或英雄技能,直接判負

N. 比賽進行2分鐘後,若有選手掉線(非人爲),則在雙方完成正在進行的戰鬥後,選手需立即告知裁判,裁判立即暫停。選手全部回城,直到掉線選手重新連接。重連期間雙方每路各可派1名隊員在己方防禦塔或水晶下(不得離開超過1個身位)擊殺正在攻擊本方防禦塔、水晶或基地的小兵。即重連期間,每隊至少有2名隊員應該在基地,其他隊員不能進入野區、河道、戰線,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視爲棄權。掉線選手重連後且裁判宣佈恢復比賽後,選手纔可出發作戰(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯繫裁判,則比賽照常進行)

O. 如果掉線選手2分鐘內無法重連成功,或者掉線造成了逆轉性的局勢變化,裁判可在整局比賽結束前根據情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結束,則以比賽結果爲準,不得重賽;

P. 比賽中遇到賬號異常情況時,選手需立即告知裁判,裁判暫停遊戲;

Q. 比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視爲棄權;

R. 比賽中不得利用任何BUG,不得使用有嚴重BUG的英雄,以現場裁判通知爲準;

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S. 比賽中出現任何突發情況,須立即與裁判聯繫,裁判作出判罰,選手須完全服從。

2.抽籤流程

A. 對於參賽隊伍大於8支的比賽,當比賽進行到8強時主辦方可根據實際情況重新進行抽籤。

B. 每次比賽的晉級方法將由組委會確認後在賽前公佈。按照32進16,16進8,8進4,4進2的晉級流程比賽。

C. 如遇7支或14支參賽隊伍的情況,組委會將根據現場實際情況安排輪空。以14支隊伍的情況爲例,第一輪比賽12支隊伍比賽,輪空2支,這樣第一輪比賽結束後 順利產生8強,進入8進4的環節。

D. 如遇9支或18支參賽隊伍的情況,第一輪比賽結束後將按照人頭數進行進行隊伍篩選晉級,以9支隊伍的比賽爲例:第一輪比賽8進4,輪空1支,第一輪出線5支隊伍,然後第一輪輸掉比賽的4支隊伍中進行人頭數比較—較多的3支直接晉級,較少的1支比賽淘汰,這樣出線3支隊伍,與之前的5支隊伍湊成8支進入8進4的比賽流程。

E. 在大型比賽時間充裕的情況下,組委會將視情況將安排選手進行小組賽的比賽。

F. 具體賽制在每次比賽前以騰訊方公佈的賽制爲準,所有參賽對比必須對當場規則簽署確認書後方可參與比賽。最終解釋權歸騰訊公司所有。

王者榮耀比賽策劃書 篇4

一、.1王者榮耀XX地區爭霸賽介紹

王者榮耀XX地區爭霸賽 是手遊館合XX品牌聯合舉辦的賽事活動,各個聯合商 家選送戰隊爭奪“XX地區最強戰隊”的名號,此次活動手遊館將帶給大家最精彩的王者榮耀直播賽事體驗。

1.2手遊館王者榮耀公會爭霸賽大賽目的

1,促進手遊館在王者榮耀品類手遊用戶的活躍度和知名度。

2,提升合作商家在地區的知名度和影響力,帶來新客源

二、賽事時間以及安排

2.1 賽事安排

日期

8月20日12時

開始報名

9月20日24時

報名截至

9月21日

根據報名隊伍數量確定具體賽程(聯繫玩家確認)

9月22日

簽到抽籤公佈結果

9月23-9月24日

進行比賽(具體時間根據比賽隊伍再行安排)

9月24日下午或25日

頒獎禮

三、賽事形式與獎勵

3.1賽事形式

報名截止後根據參賽隊伍數量決定具體賽制,決出第一、第二、第三名發放獎勵。

賽事解說(暫定,後續調整):(報名階段穿插招募解說,COSplay等)

3.2報名規則

1、參賽戰隊:每支隊伍5人,人數不足5人可跨臨時組隊,每個隊伍可設置一名隊伍替補。

2、成員要求:必須是本手遊館消費的用戶。

3、戰隊成員命名要求:“手遊館丶戰隊暱稱”;

4、帳號自備(QQ區進行)

5、申請辦法:公衆號報名放鬆,標題XX地區榮耀王者爭霸賽

正文:戰隊名稱建議爲公會名-戰隊名

有專用報名連接和報名二維碼

報名後,請參賽戰隊隊長(注意僅隊長)加入賽事QQ羣(羣號: ),方便溝通及安排事宜。所有通知均將在微信羣及賽事QQ羣發放。請務必留意通知。

3.3比賽流程(等待報名結束後製定,9.22日開始第一場比賽)

3.4賽事規則:

1、所有比賽均在QQ區進行,採用徵兆模式,可以使用符文,參賽主播自行準備好賬號,並改名爲手遊館丶戰隊暱稱。

2、所有參賽選手比賽時需開啓直播,直播統一設置延遲1分鐘。對於使用任何方法作弊影響賽事公平的行爲,有權視情節嚴重性取消其個人或隊伍比賽成績,比賽資格及比賽獎金.

3、比賽報名成功後確認參加比賽的選手,應提前做好準備。

4、在一個比賽日中,遲到30分鐘視爲棄權(包括BO5),棄權達到2次,或累計遲到單局達到3局的隊伍,有權取消其比賽資格,比賽成績及獎金。

5、每局比賽期間有2分鐘的調整時間。

6、取得賽事名次的隊伍必須在本手遊卡有消費纔有資格領取獎勵,否則按比例扣除獎勵。

3.5賽事獎品

第一名:獎金5000元、XX地區王者榮耀“最強戰隊”稱號、活動勳章+寫真一套+爲期一個月的店內宣傳和當地宣傳資格+手遊館戰袍

第二名:獎金3000元、XX地區王者榮耀“最強戰隊”稱號、活動勳章 參與寫真拍攝

第三名:獎金20xx元、XX地區王者榮耀“最強戰隊”稱號、活動勳章

注:所有獎金均給予戰隊隊長(獎金現金方式發放),

四、賽事宣傳計劃

宣傳計劃

時間流程

XX地區最強王者榮耀爭霸賽宣傳專稿

報名開始階段

XX地區最強王者榮耀爭霸賽宣傳物料

報名前(海報,易拉寶,橫幅,宣傳戶外廣告)

爭霸賽微信報名表格,報名二維碼

報名前製作好,插入裏面。

報名轉發參與抽獎活動

報名期間(手遊館內部營銷活動)(獎牌的製作)

報名期間賽事戰隊的跟進,每日一個戰隊

報名期間(公衆號內,當地自媒體外宣傳)

組建玩家羣,組建玩家交流平臺

報名開始專人負責組建

宣傳視頻製作(手遊館介紹視頻和獎金誘惑)

報名期間發佈

賽事戰隊比賽賽況跟進(照片,短視頻)

每個比賽日結束當天發佈

賽事完整視頻的發放

比賽結束一個星期內剪輯製作完成

賽後整理玩家投票,最美女神

比賽結束後一週同步進行(持續熱度)

五、活動需要設備

1.如果本次活動不是手遊館舉行,其他場所。需要投放設備傳媒公司租賃,要納入預算。WIFI接入活動期間會達到一定數量,普通WIFI無法滿足場地需求。必須爲企業級WIFI整套方案,作者有全套方案。

2.手遊館已有以上設備,整套物料免費提供設計稿件,需要聯繫作者,條件是提供活動全部數據給作者。方便策劃數據的修正,我們一同前行

六、賽事活動評估和總結

活動結束後一週後就此次活動給出活動評估

主要參考活動期間會員基數和營業數據,提交活動整體評價報告,建檔。

王者榮耀比賽策劃書 篇5

1、活動背景

隨着智能手機的快速發展,全社會已經融入智能手機的大潮中,作爲青少年應該找準自己的興趣,通過智能手機,增強自己的動手能力以及團隊協作能力。對新興科技熟悉掌握細心研究。王者榮耀是一款以考驗團隊協作、手指靈活程度爲主要的dota類智力手機遊戲。20xx年運行來,已經受到廣大青少年的喜愛。在20xx年DOTA國際邀請賽中,中國隊Ti6奪得冠軍,受到了央視三大頻道聯手播報。山東青年政治學院手遊社是今年新成立的社團,隨着16級小鮮肉們的加入,手遊社在慢慢變得完善起來。而且王者榮耀是最近最火最熱的一個手遊,藉此機會可以見識各個厲害的高手對決,也可以使廣大參賽隊員結交朋友,通過比賽建立山東青年政治學院強勁有力的手遊戰隊,給大家一個展露水平的舞臺。

2、活動主題

山青手遊社王者榮耀比賽

3、活動目的

加強團隊之間的團結、友愛、積極向上的精神,加強每個人之間的合作默契,同時能增進人與人之間的感情。最重要的是手遊社是今年新成立的社團,開辦此活動能增大社團名氣,更好的凝聚力量,通過手遊玩家喜聞樂見的形式來增強玩家的團隊協作能力與動手能力,把遊戲轉化爲提升自我的途徑,點燃手遊玩家的競爭激情。舉行王者榮耀對抗賽豐富了學校活動內容與形式,使學校活動立體多層次,更加豐富的覆蓋不同的學生羣體,提高了山東青年政治學院對學校活動的關注度。舉行王者榮耀對抗賽增加了學生之間的團隊協作能力,在比賽之外收穫了友誼。促進學校手遊戰隊的形成。

4、活動時間和地點

時間:20xx年11月26日

地點:山東青年政治學院大學生活動中心及電教樓

5、活動對象

山東青年政治學院手遊社全體成員以及全校熱愛手遊的同學們

6、活動過程

前期準備:

準備海報張貼與宣傳工作,可選地點爲南苑餐廳及北苑餐廳周圍,印製宣傳廣告前期準備工作至少提前一週進行。

活動開展:

(一)活動準備階段(包括宣傳、報名、經費、場地等)

報名:需要:姓名,組隊成員(幾個人共同參賽),年級學院,聯繫方式。(以隊爲單位)線上報名:在百度貼吧山東青年政治學院吧建立一個報名帖,由宣策部負責統計,在QQ羣進行公示。

線下報名:在北苑(南苑)廣場建立報名點,進行現場報名。報名規定時間,時間是結束後,宣策部負責分組問題。由外聯部負責聯繫同學(發短信說明組隊情況並通知時間地點等)

宣傳:由推广部建立推送消息,在貼吧,空間,qq羣,微信等平臺進行推廣並附上報名方式(貼吧鏈接,現場地點)標明時間地點等要素。製作宣傳海報,條幅等在報名點進行宣傳推廣。由外聯部負責通過學生會組織體育部(網遊已經被國家列爲體育項目),下達各個二級學院,進行推廣,宣傳。由外聯部拉贊助(例如學校餐廳,微果會等組織)提供經費。

場地:由組織部申請報名場地(北苑南苑廣場),並進行場地佈置工作;並申請比賽教室(大教室)擔任佈置會場和衛生工作,並負責會場秩序工作。活動舉辦階段(包括人員的組織配置、場地安排情況等)

主要活動場地爲報名處和比賽的教室

報名處:由組織部佈置場地後(桌椅板凳,海報張貼,懸掛等)後由社長攜衆部長及衆幹事進行報名服務工作。

比賽場地:海選時選擇電教樓教室,次日進行八強戰於大學生活動中心比賽時間:時間初步定爲週六下午和周天下午分別進行1,2輪和進行第三輪比賽,如果錯過比賽時間遲到視爲自動退賽

(二)活動後續階段(包括結果公示、活動開展情況總結等)

活動結果公佈:由推广部進行結果公佈,由宣策部進行活動總結反饋,推广部推文,組織部處理衛生。社長組織開會,分享心得體會。

(三)活動方式

目標:通過王者榮耀比賽角逐出贏家。

要求:卸掉皮膚

報名:報名須填參賽隊伍(幾個人),主要位置(adc,中單,打野,輔助,上單,遊走可多填)

參賽:五人組隊(自行組隊)報名參賽

段位:不設置段位限制

比賽:全部比賽分爲多輪。海選採用BO1模式,從八強開始採用BO3模式,混合制段位全部比賽採用抽籤模式。全部爲徵召模式!

7、應急措施:

應要求所有參賽戰隊所有隊員準備好移動電源等手機充電設備,賽前應先進行網絡信號的適應,在比賽當日,如果有參賽選手未能在比賽開始時及時到場,則該隊的成績直接判負。比賽中不得使用任何第三方軟件,否則視爲棄權。比賽中不得使用任何作弊、BUG從比賽中獲利,發現使用者直接取消比賽

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