2023遊戲心得體會(精選16篇)

來源:瑞文範文網 1.58W

2023遊戲心得體會 篇1

豐富幼兒園戶外體育活動內容,進一步探索戶外體育活動的形式,提高幼兒的整體素質,促進幼兒身心健康成長。我園在初春四五月份爲幼兒制定了一系列晨間體育活動。

2023遊戲心得體會(精選16篇)

首先,此次活動幼兒園領導非常重視。各個班組都能積極認真地組織活動。一是抓得早落得實。從三月份開始,各班組就把活動納入教師的備課中,每班有專門的教師負責此項活動的開展;二是各班組教師都能結合本班幼兒年齡特點制定戶外活動。

其次,我園活動形式多樣將平時幼兒愛玩的遊戲活動,音樂活動,及民間體育活動作爲大的方向。讓幼兒易懂,易學。例如小班活動主要鍛鍊幼兒的協調能力《蛇形跳》《打保齡球》《跳積木》等。

中班活動主要創設孩子的探索空間,用一種材料可以多種玩法《玩圈》套圈,滾圈,跳圈,等等。孩子的想象力和創造力得到了豐富和發展。

大班活動傳統的民間遊戲《老鷹捉小雞》《打雞蛋黃》《踢口袋》《跳房子》等,孩子們百玩不厭,在遊戲中奔跑,嬉戲,叫喊,盡情釋放着他們的快樂。在不知不覺中他們在進行體能訓練和規則教育。

這些活動最突出的特點之一是真正以幼兒爲主體,活動面向每一個孩子,讓每一個孩子都能感受到參加集體活動所帶來的快樂。

再次,我園活動內容新穎,利舊利廢。

這次活動各班級的老師們都充分發揮了自己的想象力和創造,把身邊可利用的各種廢舊物品製成孩子們活動的器械,如飲料瓶、易拉罐等,還有的幼兒園一物多用將已有的活動器械重新改裝又變成了另一種新的活動器械。

在幼兒自由操和器械操的音樂選擇上教師們也獨具創意,有的旋律激昂、有的歡快優美、有的輕快跳躍。

在隊列隊形的變換上也充分體現了幼兒的特點。孩子們走成三角形、圓形、蛇形等等。

總之,這次活動充分展示了我園戶外體育活動的重要性和獨特的魅力,增強了老師與孩子戶外體育活動的認識,提高了本園戶外體育活動的質量。

2023遊戲心得體會 篇2

近年來,“拓展訓練”這個名詞在社會上越來越流行,對於我來說既熟悉又陌生,向來只是聽說誰誰參加拓展訓練了,也在電視節目中看到過相關的介紹,卻從來沒有親身經歷過。在印象裏似乎就是進行一些團隊項目,目的是爲了進行一些團體意識的訓練……等等吧,帶着種種的好奇與疑問,和大家一起踏上了去“拓展”的路程。

在訓練基地,經過教練介紹,瞭解到拓展訓練是一種培養現代人和現代組織全新的學習方法和培訓方式,一項來源於挑戰極限的訓練活動,旨在激勵人的鬥志,激發人的潛能,培養人的自信,創造性的發揮人的團隊合作能力。在兩天的訓練中,我們參加了有信任背摔、生死電網、高空速降、坎坷人生路、畢業牆等五個項目。這些項目都是對團隊高度和諧的考驗,成功了那是智慧、創新和齊心協力、共同奮進的表現。

在這次拓展訓練中,給我印象最深的是畢業牆這個項目。在“畢業牆”項目訓練時,一堵4.2米的高牆,光滑、沒有任何工具,要求所有的隊員都翻越過去,纔算勝利。在這個項目中,我不想說我學到了團結的力量是無窮的,也不想說集體的能力是偉大的,更不想說人的潛能是無限的……這個遊戲給於我的,除了感動,還是感動。爲第一個爬上牆頭,堅持救上個一個又一個同伴的朋友感動!爲在下面咬着牙甘當基石,讓一個個同伴們踏着自己的肩頭求生的朋友感動!爲指揮大家夥兒逃生,用自己的雙手將同伴們一個一個高高舉起的朋友感動!直到牆下只剩下了一個同伴,再沒有人給他當基石供他向上攀爬的時候,於是,一個一個隊友從牆頭上伸出手來,牆下的隊友堅定的抓住了牆上同伴的腿。當最後一人成功躍上牆頭的時候,響起了經久不息的掌聲。那一刻,我真的有點想哭……

這次拓展訓練的體會,總結起來有以下幾點:一是分層管理、明確領導極其重要。每個人的崗位職責確定之後,各司其職,有利於明確責任,發揮個體的主觀能動性,使其既知道自己應該做什麼,又思考怎樣做好。二是做事要先做計劃,再開展行動。這就是“磨刀不誤砍柴工”的道理。三是遇到問題應學會換位思考。在工作中,不要爲表面的現象所困擾,有些印象其實是主觀的臆想,需要你的耐心和智慧,通過分析、判斷,充分了解它的本質,通過組織、協調達到目標,通過溝通交流,才能建立多贏的局面。四是要學會相互配合。在工作中,各科室之間需要溝通和信息的共享,需要相互配合和協調,形成力量的整合才能完成共同的任務。五是要看到差異。容納差異,協調差異,利用差異,在差異中取長補短,在差異中塑造一個完美的集體、完美的團隊。六是要以大局爲重。我們的集體是臨時組織起來的,每個人都有不同的性格特點、生活習慣、喜好、長處和短處,這些習慣,有些對團隊有利,有些對團隊有害。在實際工作中要正確區分個人和團隊的利益,不能把生活中的不良習慣帶到工作中來,要積極、快速的轉換自己的角色和心態,準確定位,服從安排。爲了完成團隊的任務,我們必須遵守紀律,團結協作,揚長避短,甘於奉獻。

拓展訓練的過程中,我得到的收穫超出了以往閱讀書籍獲取的間接經驗和總結。它改變了我這些年來的思維模式,超越了自我,認識了團隊的巨大力量,也領悟了創新的重要意義。我將努力在以後的工作中,發揮團隊合作的精神,爲我公司的發展盡一份力量。

2023遊戲心得體會 篇3

本月的22日,我園一行六人到新華實驗幼兒園參觀學習,收穫了很多自己沒有的知識和體會。對於自己的工作有了進一步的規劃和打算。

首先,我覺得成都的幼兒園各方面設施條件都是非常到位的。我們鄉鎮幼兒園要達到那樣的水平將是一個漫長的過程。個人認爲在條件設施上的提高將會影響教師教育水平,並提高幼兒安全防護。但是有好的一面也有壞的一面,就是城裏的幼兒園沒有鄉鎮幼兒園那樣的寬敞,沒有那麼多的植物。

其次,成都大多幼兒園採取小班教學,真正意義上的.讓教師有機會去關注每個孩子的成長和心理健康,有助於平等教育教學。當然,鄉鎮幼兒園要實行這樣的教學模式也需要一個過程,人口衆多,要滿足那麼多的幼兒入學,師資力量和教學場地的缺乏是一個需要完善和增加的過程。

最後,關於參觀的重點戶外體育活動,他們幼兒園請的是三幼的運動體能鍛鍊的老師來做交流,個人認爲男老師的加入更能對幼兒的體能教育起到鍛鍊的目標。正所謂男老師和女老師的不同,能夠加強男小朋友的陽剛之氣。對於每天都是見女老師,偶爾和男老師上課做遊戲既新鮮又有趣。當然,這堂課雖然是一個男老師上的,但是活動的內容是值得我們去學習的。對於體育器材運用的單一性,採取的是開發新的體育器材和拓展體育器材的遊戲玩法。

整堂課很充實,幼兒參與積極性特別高。完全調動了幼兒的情緒和鍛鍊了幼兒的體能,使其達到了教師的教學目的。我對這堂課收穫很多,在以後的工作中將完善自己的教學方法,加強自己的教學水平,多觀察,多學習,多借鑑同行的教學方法,並開發出適合自己所教幼兒的體育器材和器材。

2023遊戲心得體會 篇4

隨着國家經濟越來越發達,交通工具也多了起來。人們不再走路去目的地,而是乘坐地鐵、公交車等能替人代步的工具。到了我們這個年代,就幸福多了。既沒有戰爭,也豐衣足食,交通更便捷,有汽車,有飛機,也有火車。

在我一年級的時候,媽媽說要帶我到山東旅遊,而且還是坐火車去。這讓沒坐過火車的我興奮不已。我想到可以在火車上度過一天,我的全身都充滿了動力。

一轉眼,我們踏上了去往火車站的路程。這個過程很漫長,所以我只好耐心地在車上熬過幾個小時。

當我已經開始做美夢的時候,導遊一把叫醒我們,提醒我們火車站到了。還在昏昏沉沉的我聽到這話立馬從座位上坐直。看着前面不遠處的火車站,我在車上的疲倦一掃而空。下了車之後,我左看看,右看看。面對一切讓我感到新鮮的事物,我總是覺得看不夠似的。

我跟着團隊慢悠悠地走到火車站的候車室時,一排排座位呈現在我眼前。我迫不及待地坐上去,享受着在火車站的一分一秒。一會兒等待過後,一輛火車徐徐地駛進了列車站臺。我一個箭步衝到火車的面前,一位美女檢票員站在進口處,熱心地爲我檢票。

一上火車,一條又窄又長的通道呈現在我面前。旁邊是一個個牀鋪,還分上中下層。我正在想:中、上層的人怎麼上去呢?猛然發現旁邊有個小爬梯供人上下。我大吃一驚,好奇地爬了上去。這一爬還覺得挺好玩的。就使勁爬上爬下,震得牀鋪啪啪響。後來,老媽她們還一直把這件事當笑柄呢!

夜深了,火車到點就熄燈了。我也該睡覺了,這一覺,我睡得格外香甜。

雖然人生有許多第一次,但每一個第一次都是一種經歷,更是一個難忘的回憶。

2023遊戲心得體會 篇5

最近閱讀了邱學青寫的《學前兒童遊戲》一書,系統地瞭解了幼兒園遊戲的一些理論、結構、分類,深有感觸。

幼兒園以遊戲爲基本活動的含義是什麼呢?何爲基本活動?基本也就是根本,具有基礎的、本質的性質的性質,基本活動就是本質性的活動。“幼兒園以遊戲爲基本活動”就是幼兒園所開展的活動本質上應該是具有遊戲的性質。而遊戲這個概念,似乎是一個只可意會不可言傳的東西,提起它誰都知道,但遊戲究竟是什麼,每個人的理解是不一樣的。在我們的實際工作中對於幼兒園以遊戲爲基本活動有這樣幾種錯覺:

1.給任何活動都冠以遊戲的名稱。如果把“幼兒園以遊戲爲基本活動”理解爲以遊戲活動爲基本活動,那就難免可能導致在幼兒園的一日活動中,以幾個遊戲名稱來安排活動,就好像廚師燒菜時,每道菜都離不開鹽一樣。遊戲作爲調味品存在於幼兒園的一日活動之中,而這些遊戲活動之間可能都是沒有什麼本質聯繫的,它們是孤立的、分割的。這種理解只能達到形式上以幾個遊戲活動來填充主要的活動時段,而不是真正意義上的以遊戲爲基本活動。這種做法相對於過去那種不重視遊戲的現象是有了很大的進步,但它僅僅是形式上給予了關注。

2.追求遊戲活動的熱鬧場面。對“幼兒園以遊戲爲基本活動”的錯誤理解有可能使各種活動都一味地去追求遊戲的外在形式,追求熱鬧的場面,幼兒也許是感覺在玩,但活動目標的達成可能就會大打折扣。比如:在一個大班的主題活動中,教師要求幼兒自己選擇材料、自己構思,把自己的想法用各種方式表現出來,結果有不少幼兒選擇了繪畫這種形式,但從畫面反映出來的水平只相當於對中班、甚至小班的要求。僅僅追求遊戲的外在形式,而不從活動內容本身去考慮其遊戲性,所得到的結果也許是不能令人滿意的,幼兒園教育在促進兒童發展方面的作用沒有得到真正的發揮。

3.以單一的遊戲形式貫穿一日活動

幼兒園以遊戲爲基本活動,就是什麼時間段的活動都是以自由遊戲活動爲主。難免有老師會質疑這樣的問題:難道連幼兒上廁所、吃飯、睡覺也要以遊戲來進行嗎?如果是這樣的話,那幼兒園可能就是一個絕對自由的地方,先幹什麼就幹什麼,沒有了起碼的行爲規則和要求,培養出來的人也許會不適應國小的正規學習。

2023遊戲心得體會 篇6

端午假期結束後,回到學校,學校離火車站很近,總能聽見火車開動的聲音。心裏既感到開心又有些傷害。

這次回家正好趕上媽媽放假,平常回家也只是自己,爸媽都上班,媽媽說要帶我去坐火車。我從來沒坐過火車,我很想去,我這麼大了,還沒坐過火車。但是又覺得媽媽好不容易放假,應該好好休息。媽媽第一次這樣執着,我終究和媽媽一起去買票。我看着手裏的票,不是挨着的座,一個五十一,一個五十六,我把票攥在手裏,在檢票口處張望。等了一會,開始檢票啦。我和媽媽走進檢票口,一位穿制服的人告訴我們不同車廂的人應該在哪等車,我和媽媽按着他說的地方等車。

只聽見轟隆轟隆的響聲,我以爲火車馬上就來了,但是還是挺慢的,等了大概一分鐘,車停了,在列車員檢票後,我們開始上車,我小心翼翼的走每個臺階,我只覺得那個上車的臺階真的很小,如果踩不穩就會摔下來。

上車後,人很少,我和媽媽的座被別人坐着,我和媽媽選了別的座位。雖然坐下了,但是難掩我內心的激動,我趴在牀邊看着外面的一切,包括軌道旁邊。火車路過山洞的時候車裏完全黑了,但是很涼快。有時會看到火車轉彎,剛開始我以爲前面還有一輛火車,後來才發現是一輛,我興奮的用手指着窗外,讓媽媽看火車轉完。

最舒服的是我不會暈車,每次坐客車多少都會有些不舒服,坐火車就不會暈車。可能很多人都會覺得坐火車沒什麼的,有的不喜歡坐火車,其實也是,火車只是一種交通工具,但是我很喜歡,第一次坐火車是和媽媽一起,我覺得也很有意思。

現在假期結束了,但還是會聽到火車聲音,想起在火車上的時候,總是會有種莫名的傷感,好想再坐一次火車,和那天一樣。

2023遊戲心得體會 篇7

隨着教育制度的改革以及教育方式的進步,教育越來越以人爲本,以幼兒的興趣爲主要教育基礎。

對於幼兒來說,遊戲是幼兒羣體的普遍興趣,將教育的課程融入到遊戲中去,以此激發幼兒的興趣,達到教學的目的,成爲現代幼兒園教學的一大主題。

_年本人有幸參加黃山市課程遊戲化教學觀摩,聆聽王老師的一堂繪本教學與社會領域的解析分享,傾聽王老師《幼兒園課程遊戲化的理論與實踐》的講座。本次培訓收穫頗多,就《幼兒園課程遊戲化的理論與實踐》中闡述一些自己的心得體會。

十多年的教學經驗告訴我,小孩子生來是好動的。遊戲是幼兒生活的一個重要因素,是幼兒內在本質的外在表現。遊戲作爲幼兒獨特的自發活動,是發展幼兒自動性的活動形式,不僅對於幼兒的生活與發展有極其重要的活動意義,也構成了幼兒教育的基礎。

我們常聽到家長這樣評價自己的孩子“我的孩子做什麼都沒勁,只要玩起遊戲來一頭是勁”。有時我們也會發現在集體活動中,有一部分孩子注意力不集中,老師單純的說教引不起孩子學習的興趣,但老師說“下面開始遊戲”時,孩子們馬上改變原來的姿態,隨時準備投入到遊戲中。

家長的表述,孩子的表現給我們一個信息:孩子對遊戲的渴望,就像我們人類對食物的需要一樣。遊戲是孩子成長過程中不可缺少的食糧。當他們一有空閒,便會想出各種辦法玩,努力玩出新花樣。大自然的一聲蟲鳴,會引發他們去尋找;小鳥的翅膀被折斷,他們會像大人一樣給小鳥包紮、餵食,扮演鳥媽媽、鳥爸爸精心照顧小精靈;當一簇美麗的花兒開放,他們便試着種上一兩種植物,期盼着綠色的生命給他們帶來驚喜。

遊戲在孩子的學習生活中具有很重要的意義。遊戲可以促進孩子的認知和發展。遊戲促進幼兒言語的發展。幼兒期是兒童言語不斷豐富的時期,是熟練掌握口頭言語的`關鍵時期,也是從外部言語逐步向內部言語過渡並初步掌握書面言語的時期。語言在幼兒遊戲中有很重要的作用,幼兒要學會認真聽取他人的意見和想法,領會他人的意思;同時也要學會正確表達自己的意願。在這樣的過程中,幼兒的詞彙不斷豐富,語言理解能力、表達能力不斷得到提高。遊戲促進幼兒的智力發展。遊戲總是與發現問題、解決問題融爲一體。在遊戲的過程中會碰到這樣或那樣的問題,只有自我探索、充分發揮自身的想象力、創造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問題,遊戲才能進行下去,才能體會遊戲帶來的樂趣。在感知事物、解決問題的過程中能使兒童養成善於觀察、勤于思考的好習慣,

遊戲是幼兒社會性發展的主要方式。遊戲是社會活動的一個濃縮。它把一些複雜的社會現象融入到遊戲中,以遊戲這種娛樂的形式呈現出來。遊戲讓幼兒認識事物及其規律,學會處理各種社會關係,促進其社會性的發展。

2023遊戲心得體會 篇8

今天下午,李紅老師就戶外自主遊戲活動進行了分享,李紅老師從空間利用、材料投放、教師觀察與指導等方面進行了專業講解,作爲戶外自主遊戲薄弱的園所,我覺得受益匪淺。

過去,我們園所的遊戲僅僅只是停留在玩上,沒有深層次去理解“遊戲點亮童年的意義“,今天聽了李紅老師的講座後,解開了我對開展戶外自主遊戲時的一些困惑,同時也在思考,今後自己的園所在戶外自主遊戲活動中,如何給幼兒自主權?教師的介入如何掌握好“度”?怎樣體現自主遊戲體現出教育的意義?又如何讓家長理解戶外自主遊戲的教育功能?

縱觀整個昭通的民辦幼教形勢,爲了生源發展,民辦園的辦園趨勢更多還是迎合家長的需求,因此大部分民辦園都還沒有完全進行遊戲化教學這事,但正如李紅老師所說:一所高質量的幼兒園,孩子的健康成長是離不開科學、豐富的戶外遊戲活動的,所以作爲幼教人,我們都應該積極的朝這個方向努力,把遊戲還給孩子,同時還要正確引導家長,讓家長理解遊戲活動對於幼兒身體發展、心理髮展以及認知發展的重要意義,取得家長的認可和支持。

路漫漫其修遠兮,吾將上下而求索。一所優質的幼兒園,身心健康發展的孩子、看似是簡單的幾個字,確需要我們用心不斷學習、探索、總結、努力。

2023遊戲心得體會 篇9

結構遊戲是幼兒利用各種結構材料和與結構活動有關的各種動作來反映周圍生活的一種遊戲。它是創造性遊戲的一種,在這一動手活動中,即體現了幼兒對現實環境的單純機械的模仿與再現,又體現了幼兒對客觀生活的主觀想象及積極的加工創造。

學校裏雖然學了關於結構遊戲的知識,而我實地接觸結構遊戲活動卻是在工作後。記得當時來到班級,看着教室裏各式各樣的積木我無從下手。而看着孩子們積極投入的用積木拼出各種東西,我感嘆不已,那時就結構遊戲而言孩子們是我的老師。隨着教齡的增長,通過不斷的學習實踐,我對結構遊戲有了一定的認識。今年有幸參加了唐老師的幼兒園結構遊戲課程,更是讓我對結構遊戲有了進一步的瞭解。

通過自己的實踐,以及幾次到其他幼兒園的實地觀摩,我認爲就大班結構遊戲的指導來說:老師既要讓幼兒學習結構的技能,又要保證幼兒主動性、積極性、創造性地發揮,還要注重幼兒之間協商、合作能力的培養,從而使遊戲的教育價值和作用得到充分發揮。

方法和技能是結構遊戲的支柱,需要老師由淺入深,循序漸進地引導幼兒獲得。在感性認識的基礎上,建構遊戲必須藉助一定的方法和技能,將自己對生活的觀察創造性再現出來。我認爲大班幼兒要學會能使用輔助材料裝飾建築物並和同伴合作建造,所建造的物體結構更加複雜、精細、勻稱,並有一定的創造性,在主體建構活動中,對環境有一定的佈局能力,能參與同伴間的商量、分工與組合的合作過程。新添的遊戲材料老師可在幼兒探索的基礎上讓幼兒認識這種玩具的名稱、顏色、形狀、用途,並師幼互動進行交流、講解、示範這種玩具的插長、圍合、加高、整體連接、端點連接、交叉連接等技巧。幼兒學習基本的拼插技能同時,教師可拼插一些較形象、較精緻的範例安放在醒目處,引導幼兒欣賞,這其中蘊含着興趣的激發、結構技能的暗示、創造思路的誘發等,從而發揮環境刺激的作用,激發他們用這種玩具遊戲的興趣。

結構遊戲蘊含着很多教育價值,所以需要我們教師投入更多的精力以及足夠的重視程度,讓我們的孩子在這之中獲得更多的發展。

2023遊戲心得體會 篇10

盼啊,盼啊,我終於盼來了“五一”勞動節放假,難得的這麼一個小長假。我們全家準備去太原科技館參觀,不過爲了節約時間,爸爸決定明天坐動車去太原。

這一晚我睡得很甜……

第二天早晨,我們早早來到了原平西站。進站後,檢票口不再是檢票員拿着一個小鉗子,爲乘客一個個地檢票了,而是變成了機器自動檢票。五、六臺自動檢票機同時開檢,咔咔的聲音清晰可見,不一會兒,原本擠得滿滿的候車廳便空蕩蕩的了。

來到站臺上,一列車頭上標着“和諧號”的車身低矮的白色動車映入我的眼簾,只見它線條流暢的車頂有一個大大的機器通過一個辮子一樣的東西連接在動車上方的電線上。

一踏入列車的車門,便會有悠揚的音樂傳入耳中。進入車內,我們找到各自的座位坐下來,我發現面前的座背上有一個旋轉按鈕,我輕輕一扭,一個小桌板應聲落下。沿着小桌板往下看,會發現前面座背的底部固定着一個白色小盒子,正當我看得出神之際,妹妹的水壺掉下去了,我趕忙貓下腰去幫她撿,藉着撿東西之便我不由自主地打開盒子蓋,哈,哪裏是什麼小盒子?原來是一個多功能電源插座。電源插座上方置物袋中有一個白色的紙袋,我翻來覆去搞不清紙袋是什麼名堂,這時看到旁邊的一個大哥哥正好撕開紙袋往裏邊放垃圾呢。哦!我明白了。

順着車廂過道向另外的車廂望去,發現車廂與車廂之間都有一個隔斷門,你可千萬別小瞧了它,它是爲了防止一節車廂着火了帶燃整列動車。它還可以抵擋大火濃煙12個小時,這12個小時足夠等來消防員救援滅火了。

很快就到站了,我望着動車那飛馳遠去的身影,心想,如此快捷、舒適的動車的研製,決然離不開鐵路人員科學技術的創新和一絲不苟的工作精神。我暗自下定決心一定要努力學習真本領,將來更好地建設我們偉大的祖國。

2023遊戲心得體會 篇11

我猜想我是個閒不下來的人,喜歡思考、邏輯推理,所以迷上殺人遊戲。每個禮拜至少3個晚上在俱樂部度過。因爲那裏都是些有智慧的人。我承認,我不喜歡與愚蠢的人爲伴。下面寫下我的一點心得。

現在的版本有很多,最經典的版本爲2.0,只有警察,殺手,平民三個角色。儘管現在出來很多新版本,多出新花樣,但都是2.0版本的延伸,掌握好基本技巧,這個遊戲纔有樂趣。

遊戲規則:

殺手殺掉所有警察,殺手勝利。

殺手殺掉所有平民,平局。

警察還存在並且殺手全部出局,平民和警察勝利。

殺手每晚只能殺一個人。

警察每晚只能驗一個人。

天亮時公決投票可以讓一人出局。(如果被公決的選手票數相當的情況超過3回合,都出局)

下面的場景描述16人的遊戲。4警4殺8平民。

平民職責:參與公決投票。

平民通常被認爲最容易玩的角色,而且抽中平民牌的機率最大。實際上,勝負的關鍵完全取決於平民,高水平的平民玩家可以瞬間扭轉局勢導致勝利。記住,公決殺手的唯一途徑——只能依靠平民參與的投票。

高水平玩傢俱備的幾項技能:

1、能找出場上隱藏的警察和殺手,緊跟警察步伐。

不要以爲這個很困難,這是作爲高水平玩家必備的最基本素質。4警4殺只允許有4條遺言。當遊戲進入第三輪後(前兩輪被殺2人,被公決2人,共留4條遺言),死的玩家不能發表任何意見。如果找不到警察,那麼就無法分清場上的局勢——警察多還是殺手多?萬一殺手比警察多並且假跳警來誤導平民,你是否能識破並說服大家公投殺手出局?警察少了不敢說話,你能否帶領大家?

這個相當關鍵。瞬間扭轉局面的情形通常在這時候發生。

2、保護警察,充當警察抓出殺手帶領局勢,爲警察擋刀。

這需要建立在前面那個技能上。找不出警察或者殺手的玩家,根本做不好這點,通常會擾亂局勢。即使偶爾成功一兩次也僅僅是運氣。這是個邏輯推理的思維遊戲,要的是準確的分析、判斷,不是賭博。

正確的找出殺手,會被殺手殺掉,但同時浪費殺手殺警察的機會,贏面擴大。即使殺手知道你不是警察,而你的存在威脅太大,也會使得殺手進入兩難的境界……

愚民的表現形式:

1、害怕被殺,趕緊與警察和殺手劃清界限。既不能保護警察也不會吸引殺手的注意。

2、不經過周密的分析,不聽警察引導。純粹的憑感覺找“有身份”的人,剛愎自用的跳警踩殺手,誤導平民,讓殺手找到機會。大多數情況下,警察就是這麼被公決出局的。

3、 看不清楚場上局勢,關鍵時候不相信真正的警察,幫殺手玩,或者把警察推上PK臺。

4、 被首殺就跳警。這個最忌諱,一個平民被首殺,任何情況下都不能跳警!

遇到愚民,而且愚民>=3的話,我只能說:GOOD LUCK!

警察職責:驗證殺手,引導平民。

警察負責引導平民公決殺手,遊戲的起點在於此。一場遊戲進入白熱化階段的時期從第一個警察現身開始。對於警察的要求似乎更高一些——必須具備領導力和大局觀,且要有很強的說服力。切忌“個人英雄主義”。你的目的是引導平民公決殺手,也只有這樣纔有可能贏得遊戲。缺乏團隊協作和平民的支持,你就像個等待屠宰的小羔羊。

高水平警察具備的技能:

1、第一輪驗誰?

通常情況下警察會憑感覺首驗某個人或不驗某個人,原因是——他/她像(或不像)個殺手。

這是錯誤的,一個非常愚蠢的錯誤。爲什麼?

就因爲你是警察,不是面相大師!

我剛纔說了“大局觀”,第一輪找到一個殺手其實是沒什麼價值的,即使第一輪被殺的是個警察。

首驗一定要驗高手。高手如果是殺手,除掉他,威脅會減少一半,因爲他殺警察的本事最高;如果不是殺手,好樣的,他會帶領大家找出真正的殺手,換句話說,我們找到了另一個警察。這是個準則,無論什麼時候都應該這麼做。

2、什麼時候應該跳出來?

1、被首殺的時候一定要說出身份。這個也是不讓平民首殺跳警的原因。警察第一輪驗了人,可以給出兩個人進PK臺,這時候憑的就是經驗和直覺,完全沒有分析。

2、 第一輪驗到殺手一定要跳出來,指認殺手並且給兩個內推,防止在接下來的幾輪誤把警察推進PK臺。給出的人選也是靠直覺和經驗。

3、 局勢明朗並有利的時候跳出來。比如,通過發言已經確認一個殺手,接着晚上驗證另一個殺手的時候。一警換2殺手。或者勝利在握的時候。

4、 同伴被誤會爲殺手的時候,一定要跳出來,說驗證過他爲好身份並指認不是警察的人爲殺手。因爲當同伴被指認逼於無奈跳警的時候,通常沒人相信。(這個時候不管驗對沒驗對都要指認一個懷疑對象,寧可犧牲平民不要犧牲警察。而且很可能那個人真的就是殺手)。

3、在接下來的幾輪驗誰?

這是考驗分析判斷能力的時候。給出兩條準則:

1、內推的人選不驗。驗不到殺手的時候他們自動被公決出局。

2、暴露的殺手不驗。留機會驗隱藏的。

4、局勢嚴峻時,裝暈,不要跟殺手起正面衝突。

通常這種情況出現在殺手多於警察1個以上或只剩最後一警的時候。遊戲時常會發生這種情況,但警察卻不是時常輸在這種情況下。原因在於,前面三點你已經做的足夠好了——有高手在,他/她會保護你並找到殺手;或者你的同伴犧牲時已經指明瞭方向。

警察輸掉遊戲的原因:

以上4點作的不夠好。而最重要的一點是——沒有引導平民向正確的方向行駛。

兩種情況下要讚美殺手的技藝高超:

1、悍跳警察引導局勢成功(最成功的是把警察公決)

2、刀法過於精準。

殺手任務:殺光警察

殺手是這個遊戲裏最具挑戰性也是最需要智慧的角色。殺手很孤獨,並且要承受最大的心理壓力,克服與生俱來的“道德感和內疚感”,還要極具表演天賦和口才,並且分析判斷能力要過於常人,透過迷霧找準目標。

殺手從第一刀開始就要很有心機——怎麼排除別人對我的懷疑?冤枉誰?

接着,開始分析誰是警察。

遭到質疑時如何冷靜沉着的辯解?

是否可以看清場上局勢判斷警察個數?是否引導局勢?……如何協作?

如何僞裝讓警察不懷疑自己?

相信我,殺手的玩法是最靈活也最刺激的。殺手玩的好的玩家絕對是頂尖高手之列。就我目前的心得,是依靠自己的邏輯分析找到警察。通常我僅僅靠刀法準確來贏得勝利。但,殺手玩法是門大學問,有機會另開稿。

最後,希望所有喜歡邏輯推理的人加入這個遊戲,以遊戲的心態去認真投入這個遊戲找出樂趣。這是個表現的舞臺,展現自信,智慧,和口才。

曾經有報道說此遊戲會影響人的“誠信”。哈,純粹無稽之談。我去的那個俱樂部的人,都是附近的鄰居,友善和睦。遊戲只是遊戲,所有的謊言和義正嚴辭在結束時都煙消雲散。

2023遊戲心得體會 篇12

最近在線閱讀了《學前兒童遊戲》第四章第三節自主性遊戲,系統地瞭解了幼兒園自主性遊戲的概念與含義、特徵與關係,深有感觸。

我們經常說的,幼兒園以遊戲爲基本活動,就是什麼時間段的活動都是以自由遊戲活動爲主。難免有老師會質疑這樣的問題:難道連幼兒上廁所、吃飯、睡覺也要以遊戲來進行嗎?如果是這樣的話,那幼兒園可能就是一個絕對自由的地方,想幹什麼就幹什麼,沒有了起碼的行爲規則和要求,培養出來的人也許會不適應國小的正規學習。而我們的這本書中提到自主有兩個尺度:一是相對於客觀狀況、生活環境等外部強迫和外部控制的獨立、自由、自決和自主支配活動的權利與可能;二是相對於客觀現實的能夠合理利用自己的選擇權利,有明確的目標,堅忍不拔和有進取心。從這個概念的定義中我們可以看出部分教師對自主性遊戲理解的幾大誤區,比如給任何活動都冠以遊戲的名稱,追求遊戲活動的熱鬧場面,以單一的遊戲形式貫穿一日活動,這也是我自己經常會走的誤區。

其實這樣是與理論相違背的,因爲從自主性遊戲的特徵來說,它又具有遊戲計劃的生成性;遊戲環境的多樣性;教師角色的多重性;遊戲機會的均等性。而實踐中不少教師認爲:自主性遊戲教師是不能指導的,當兒童有了問題教師不敢去介入,惟恐別人指責又在“導演”,無法把握教師指導的“度”,這樣勢必就會削減遊戲的教育作用。對於我們心中的很多困惑,在這一章節中也有明確的解說,在自主遊戲的幾對關係中指出,在遊戲中,兒童是遊戲的主人,教師是指導遊戲的主人。許多研究表明:有教師指導的遊戲更能促進兒童遊戲水平的提高和兒童能力的發展。兒童由於身心發展的特點,對周圍事物的認識和理解都有一定的侷限性,在遊戲中常常會出現各種各樣的問題,需要教師的幫助。教師在鼓勵兒童自主探索、嘗試的前提下,給兒童以適當的幫助是非常重要的,這樣不僅能促進遊戲繼續延伸下去,而且能讓孩子在嘗試的過程中獲得成功感和勝任感。

最後我想用書中的一段話來總結我的感想:幼兒是遊戲的主人,幼兒對遊戲活動能自主地選擇、支配,在遊戲中充分享受遊戲的趣味性、娛樂性、自主性。教師在遊戲中的作用在於如何激發幼兒的積極性和主動性,爲幼兒創設良好的遊戲環境,爲幼兒自發、自願的活動提供條件,同時也將教育目標、要求滲透進去,以促進幼兒的發展。

孩子是今天的花朵,更是明天的太陽,作爲我們來說,爲了他們,我們做什麼都值得,雖然這條路很漫長又迷茫,還看不到邊,但是我相信我們每一位幼教工作者都願意這樣前行,這就是我們的專業,我們的責任。

2023遊戲心得體會 篇13

11月16日,素拓部部分成員在307教室裏進行了一場“驚心動魄”的殺人遊戲。

在這個遊戲中,我們領略了各個角色在整個遊戲裏的魅力。在遊戲裏,大家氣氛緊張,快速的運轉着,思考着,以便使自己的答案正確。

玩過這個遊戲後,讓我深有感觸。每個遊戲都有它的寓意所在。這個遊戲讓我們在感受緊張氣氛的同時,同時也學會了很多東西。殺人遊戲不僅鍛鍊了我的對外界氣息流動的敏銳程度,而且讓我們學會了細心的觀察每一個人,身邊的每一件事甚至是周邊一丁點兒的動靜或一個人的表情。因爲這些都代表着不同的含義。

剛開局時“神”說:“要把握住新手的缺點和漏洞。”新手的毛病有很多,如由於不熟悉規則會跟票,會閃爍其詞,會產生很多不自然的感覺或者閉眼時發出一些聲音。這都是我們需要把握的細節。在生活中,我們也應該如此關注細節,這樣才能幫助我們建立細膩的心思,使我們走向更好的人生路,建立更好的人際關係。由此可知,殺人遊戲給我們的不僅是遊戲時所帶來的娛樂,還有關於許多人生的道理。

它還給我一個關於思維的啓示,它的名字叫——邏輯。邏輯思維在我們的生活中很重要,而在殺人遊戲中這一點可謂體現的淋漓盡致。每次在懷疑別人之前都必須有精密的思維,透過這樣的思考才能做出正確的判斷。而且勇於做出大膽的判斷和推理,創新和大膽的猜忌也很重要。

總之,在這次殺人遊戲之中,我收穫了很多,得到了很多,也明白了很多,希望以後可以多做這樣的遊戲,在遊戲中得到人生的真理!

2023遊戲心得體會 篇14

一個考驗你邏輯分析,組織語言,包括團隊配合的遊戲。

偉大的亂民篇:在這個16人遊戲中往往1,2個亂民就可以壞了整個遊戲。當然我們都是從新手過來的,但如果你有一顆善於觀察的心,就可以不僅能做良民,還可能是“神民”,甚至關鍵時候幫警察擋刀。

關於新手區的新人話語分析。有這類人剛開始有角色的往往特別激動,廢話相當多,甚者會不停的刷屏。特別是發些與遊戲無關的話語,或者在關鍵問題時候裝暈,說自己不懂。作爲良民,可以先觀察這類人的舉動,別忘了當他投票後,一切就能說明問題。(純屬舉例,主要針對的是新手是性格比較單純或者性格比較莽撞的殺手)

而後期還活着的SS,在新手裏面又是以不說話的佔多。但關鍵還是要看投票。遊戲裏面有“淹死”。但不是你不說話就會被淹死,只要你參與了投票等等,證明你存在。OK!你就會好好的活着。

但是這招不適用於等級稍稍高的人身上,往往他們有身份會裝的比良民還像良民。當然我除外,

我往往第一把是M還會玩玩,第二把還是M,就切出去玩遊戲,只參與下投票。

組織語言篇。對你語言組織能力的考驗,包括考驗你的打字速度。所以說學好語文很重要,邏輯分析很重要,高手能說得話裏沒有漏洞,還能嫁禍給別人。我遇到的一次我是殺手,在2SS,3JC我被驗出來的情況下,被我忽悠忽悠瘸了。白天票死一個,晚上再殺死一個,最終勝利。因爲對方警察太懦弱,想跳又不敢跳,一旦說話不肯定,就會被別人抓住漏洞。JC驗出殺手後直接說查殺,內推直接說排誰,簡潔明瞭。

位置學篇。至少我相信位置學,在16人的房間裏。至少它的確提高了我成功的概率。首先說說常常被大家掛在嘴邊的3,8必有一殺。但準確的應該說是在16人的房間裏3,8必有一人有身份。如果還細心觀察的,會發現8,9,10號最容易出身份。本人經常坐8號位。所以還細心,細心的會發現8號是否有身份,可以看9號。9是PM 8是JC的概率比SS大,9是SS,JC沒有連號,8是SS的機率很小。9,10都是JC,8號出現身份的概率據說是70% 另外,細心的還會發現如果警察是連號的,那麼殺手也會連號。

還有就是相對應位置的會出身份。比如7號是殺手,那麼乘以2,14可能是殺手。又比如1號是JC,那麼對應的16,15號就可能隱藏着一個殺手。包括內推,話語分析。如果你善於觀察,絕對在遊戲中一抓一個準。

2023遊戲心得體會 篇15

如果你問我孩子們什麼時候是最開心的,作爲一名幼兒教師,我會告訴你孩子們在玩遊戲時最開心。每當看到孩子們玩遊戲時臉上露出的可愛笑臉,我也會被他們的快樂所感染。活潑好動、愛玩遊戲是孩子們的天性,孩子們就是在玩遊戲的過程中一天天長大的。

20__年5月日,我有幸聽吳老師的專題講座《幼兒與遊戲》的相關知識,內容中所涉及到的內容都是日常工作中我們所碰及到的,並且對我們日常的工作起到了很好的指引作用。內容中特別強調了遊戲在幼兒教育中的重要性。下面我就談談在這次培訓學習中我獲得收穫。

在這次培訓中,吳老師讓我們記住三句話:

一、兒童從一出生開始就是主動的,有能力和自信的學習者;

兒童的學習方式就是玩,喜歡自由自主的玩,我們老師能給孩子自由玩嗎?我們是不是無形中限制了孩子?其實我們要把遊戲的空間還給孩子,呵護孩子而不是控制。

其實想想,不讓幼兒自由自在的玩根本原因是“我不相信他”真的就像吳老師說的那樣:不要以爲你什麼都教,請相信他,給他空間解決,他會想出辦法來的。我深深的反思我自己,是啊,如果我把他當一個學習者,支持他、相信他、迴應他、推動他,那肯定會發現他的學習是那麼的精彩。要知道兒童的各種能力是在活動中發展起來的。吳老師給我們講個例子:幼兒在遊戲的過程中學會用筷子,那他的手部的能力得到發展,腦部也跟着發展了。我們要做的就是培養孩子的學習特點。

二、在我眼中的兒童形象,和我們童年的經驗,深刻影響着我們的課程觀、兒童觀、教育觀;

在區域材料的投放上,吳老師拋出了一個問題:怎麼樣才能站在兒童的角度去想問題?她告訴我們,在你創設幼兒園環境時,想想你的在小時候,你喜歡玩些什麼?你最喜歡怎樣玩?你就能知道材料怎麼來了。

在遊戲中的材料是如何跟進的呢?一是我們要明白材料的尋找過程本身就是遊戲;二是材料的多種使用就是遊戲水平高低的體現,它包括想像替代、開放性的材料、材料的使用方法不限定。

總之,我記住了這句話:請與你的童年遊戲經驗鏈接。

三、教學就是傾聽,教學就是迴應

我們要傾聽兒童的心聲,孩子們在玩遊戲時,在一邊站上一會兒,給學習留出空間,仔細觀察孩子在作什麼?然後,用心感受,如果能夠很好的理解他,那我們的教育就會和以前不一樣了。

在傾聽孩子的同時追隨孩子的學習方向,他需要幫助,遇到困難時我們及時迴應他,關注孩子們的學習品質是我應該做和改變的。

2023遊戲心得體會 篇16

遊戲是幼兒的天性,尤其是戶外遊戲活動,不僅發展幼兒基本動作,增強幼兒體質,提高幼兒身體素質,還可以培養幼兒的觀察力、想象力、解決問題的能力以及實際操作能力。爲尊重幼兒身心發展的規律和學習特點,以遊戲爲基本活動,保教並重,關注個體差異,促進每個幼兒富有個性的發展。我利用寒假時間,閱讀了臨朐縣教育局所編著的《快樂遊戲健康成長――臨朐縣幼兒園戶外活動掃描》一書。通過閱讀這本書,我對戶外活動有了更深刻的反思與理解,現在我將這次讀書的收穫分享給大家。

一、戶外活動兩小時健康生活一輩子。

保證幼兒每天兩小時的戶外遊戲活動時間。我國著名教育家陶行知說“生活即教育社會即學校”,《3—6歲兒童學習與發展指南》中指出,幼兒的學習特點是在“做中學、玩中學、生活中學”,面對家長“不讓孩子輸在起跑線上”而大肆鼓吹的超前教育,我們勇敢說不。並且根據幼兒身心發展特點和發展需要,爲幼兒提供了生活化的遊戲環境和材料,開展適合不同年齡階段、不同發展水平的戶外活動,創造一切條件讓孩子們在每天兩小時的戶外活動中,滿足身體健康發展的需要,讓運動成爲一種習慣。

二、混齡式幼兒自主性戶外活動

以幼兒爲本,立足於幼兒的實際水平和發展特點,從環境改造、材料投放及園本資源等方面不斷優化戶外活動,增強幼兒戶外體育鍛煉的實效性,開展“大帶小、小促大”的混齡式幼兒自主性的戶外體育活動。本活動以幼兒自主活動爲目標,對幼兒戶外活動環境進行整體規劃改造,合理劃分區域,在園內建造小山丘、沙池水池、種樹、鋪草等,因地制宜地創設各區域,在這些區域中讓不同年齡的幼兒自由選擇,彼此聯繫,產生交互作用的活動,開展“大帶小、小促大”的混齡式幼兒自主活動,讓幼兒在良好的體育環境中充分的自由結伴、自選內容、自主活動。

三、園本特色課程

藝術是人們創造美和表現美的重要形式,其中美術是孩子的第二種語言,是孩子用心靈和世界對話的一種形式,幼兒感受美的方式雖然膚淺或幼稚,但是他們已經有了初步的審美意識。《指南》中對幼兒園美術教育作了全面的闡述,既要求幼兒園通過各種手段激發幼兒對美的感受美的體驗,豐富幼兒對美的想象美的創造引導幼兒用自己喜歡的方式去表現美,創造美,這也是幼兒園美術教育的核心價值。比如說:石頭畫,石頭畫對於幼兒來說是一種較獨特且充滿吸引力的美術活動,對幼兒具有強烈的感染力。

四、弘揚民族遊戲,讓我們的文化繼續傳承

跳皮筋、跳方格、老鷹捉小雞等等這些都是我們耳熟能詳的民間遊戲,我們應該把民間遊戲引進幼兒園成爲孩子們願玩、樂玩的遊戲,這樣既增加了同伴間的合作交流,又發展了孩子的社會性交往。使我們的孩子眼中不再只有玩具“同伴”。當然在選取民間遊戲時,並不是全部應用,而是取其精華,去其糟粕。

總之,開卷有益。孩子就是一顆具有強大生命力強大能量的種子,只要給它陽光雨露他們都會迸發出強大驚人的生命力、創造力,會給你一個意想不到的大大的驚喜。

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